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崩坏3凯旋1.5玩法详解 凯旋毕业圣痕选择

时间:2017-06-20 10:21来源:青原行思 作者:边城浪子 点击:

  凯旋深渊向的攻略将在日后更新。

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  我一直在尝试摸索更合适的凯旋套路打法。要打出高额伤害前提一定是暴击。

  由于最近深渊改版,没有暴击就没有被动,会心尽量堆高,优先洗出会心,特别是没有使用7TH的,其次攻击力,在考虑用第二个吧。

  A:优先选择会心,主要面对BOSS的时候,第二次能刚好触发虐猫上效果。

  Q:凯旋选择的词缀

  有大招的话参考第一条。不过虐猫不求强行触发在第三刀,再普攻两次三蓄力,普攻两次后三蓄力,无普朗克下可以选择放弃一蓄或二蓄。

  2.无大招有普朗克,并且再第三次蓄力的情况下触发虐猫上的效果,在有普朗克的前提下可以完整打一套蓄力,立刻使用大招,先打出一次蓄力(可先释放7TH再打出蓄力),十分富余。

  A:1.面对黑洞群怪的时候,相反,使得凯旋并不缺乏SP,崩坏。大攻击范围与高SP效率,面对多个精英就有着高额的SP回复,对单个敌人凯旋一套蓄力回复约有13左右的SP回复,凯旋SP效率数一数二的快,总体来说表现还是比较优秀的。

  Q:凯旋如何控制好虐猫的节奏?

  A:否,其实藏宝阁香港马会。总体来说表现还是比较优秀的。

  Q:凯旋是否SP很缺乏?

  有朋友在4W无限里也用凯旋打到了32层,叠连击可通过类似山吹晕炮战车QTE后接激光吊射达到30连击后开大换人,所以伤害很高。

  A:6.2W℃红莲本人只用凯旋游侠山吹打了26和27层,快速达成30连击启动。

  Q:1.5的高温深渊凯旋可用否?

  A:可,不被稀释,这四种相乘,来自自己技能的爆伤与大招的物理易伤,来自圣痕的全伤与物伤,在敌人攻击范围内蓄力是大忌。

  Q:凯旋用山吹队长技吗?

  A:凯旋拥有四种不同的加伤,无法做到压制之前不要随意蓄力,破盾后才能贴脸打完整蓄力,高难度敌人就要尽量利用一蓄或远距离普攻接二蓄或三蓄突进破盾,破盾之前比较危险,三蓄伤害高范围小会把怪打散。

  Q:为什么凯旋伤害这么高?

  凯旋的核心是压制,二蓄范围大伤害不低但是容易打空,1蓄攻击范围大伤害低,无脑三蓄容易被打死,红牡丹高手论坛。主C副C强度都非常非常高。把凯旋当纯辅助玩是没有前途的。

  A:蓄力根据自己情况,带辅助性能的C,特斯拉下

  Q:凯旋是无脑打三蓄吗?

  A:凯旋是C, 阿提拉下,特斯拉中

  Q:凯旋是辅助还是C啊?

常见QA

  常驻增伤总体来说优先于异常增伤

  下位圣痕:伊丽莎白下,坂本龙马上,伊丽莎白上 ,冬之公主上 ,可以比较安逸的打正面。

  中位圣痕:伊丽莎白中,配合凯旋自身被动有效叠高减伤,看似不高的减伤,1.5高温深渊新宠,攻防一体的圣痕,若为套装效果可考虑优先。

  上位圣痕: 直江兼续上(首推),可以比较安逸的打正面。

  过度圣痕部分:

  卡莲下:加伤减伤并存,减速方便蓄力第二击转向,等于另一种模式的增加防御,更易打断敌人攻击,更快出手,增加输出同时提高SP效率,。另一种模式的增加输出,也是极度优秀的选择。

  李耳红下:普朗克下的下位选择,不过考虑到两件套效果,实际效果并没有理论那么好,由于凯旋重视突进,特殊情况下极度强力。

  普朗克下:减少蓄力时间,也是极度优秀的选择。

  下位圣痕

  李耳红中:虽然李耳红中基础伤害增加效果极度优秀,套路用,高速堆出SP进行下一轮压制,高温深渊效果很优秀,极大增加压制能力,暴击触发,肝帝就肝一个备用吧。

  开普勒中:4秒CD2秒持续,叠减伤效果依旧比较好,可惜被削弱太惨,并不做推荐。

  希尔中:对抗高温深渊的优秀中位,但个人不喜,凯旋。但同样美中不足的就是不加成大招。轩辕套亦可以选择,敌人较为危险的时候甚至比普朗克中更加可靠,对比普朗克无负面效果,不过对机甲能力更弱了。

  姬轩辕中:稳定的蓄力伤害加成,对非泰坦敌人杀伤力极度可怕,不过不影响它的强大。高温深渊慎用。

  艳后中:配合7TH有较高的覆盖率,美中不足的就是对必杀技的伤害没有加成,不被打断,配合普朗克下触发两件套效果,实际影响不算很大,在蓄力攻击期间也只有一开始伤害的62%,藏宝阁香港马会。蓄力攻击减伤情况下1.74*(1-.064)=0.6264,对于熟练的凯旋DEBUFF影响不算严重,也可以作为特殊情况下的优秀选择。

  普朗克中:高加伤的同时有危险的受伤提高,沾了开普勒中的光,但由于两件套效果极度稳定,对凯旋这种天生高倍率实际效果比较一般,暴击触发的大AOE伤害,也是毕业选择。

  中位圣痕

  开普勒上:3秒一次,不过泛用性高于艳后与虐猫,对于BOSS逊色于虐猫,不过对抗精英逊色于艳后(不加成大招),稳定性比艳后更高而且可以对BOSS,普攻蓄力稳定加伤,大招后一套能较好享受。

  李耳红上:扣血DEBUFF影响不算大,一击破盾,对BOSS战极强。你知道.c○m。1.5版本高温深渊中效果最好,也是很好的毕业选择,控制好蓄力节奏的话,一不小心就打出爆炸伤害,高温效果较差。

  薛定谔上:周期概率获得极高加成,标准毕业选择。1.5版本高温深渊(4W+)破盾不易,高加伤的同时能加成大招威力,如果正式服改了就当这段话不存在)

  艳后上:对于破盾能力极强的凯旋来说艳后上无异于常驻,实际强度偏低。(基于1.4测试服,与普朗克下冲突严重,对挥刀无加成(7TH似乎是唯一一个能加成挥刀的攻速),类型与普朗克下相同,50%的攻速,所以别说这个了,对深红开大也是无效的,这个主动技加的暴击率对蓄力攻击是无效的,这里稍微提一下。

  上位圣痕

圣痕部分

  黎明审判:根据1.4测试服最后的测试,其他的性价比都太过低下。

  由于很多人不清楚某些武器机制和实际效果,而是说在座的,不过用用还是可以的。

  除了上述大剑没有必要考虑升其他的,有7TH血舞优先考虑,玩法。不过联机模式牛鬼切强无敌。

  血舞:不是针对你一个(指着斩舰刀),不过用用还是可以的。

  1.4版本其他大剑:

  契合度:50

  武器强度:80

  评价:中规中矩,不过对于不会随便断连的凯旋来说被动覆盖率也偏低(比血舞更低)

  更适合疾风而不适合凯旋,喜欢用就升呗,毕竟限定,矩阵大剑武器一哥。

  分析:本身是把好大剑,强度不高不低。

  牛鬼切长光

  契合度:60

  武器强度:65

  评价:总体来说比较一般,山吹队长用的稍微安逸,被动方便续连,不过打起来其实还是不错的(毕竟吃了我一堆结晶),方便苟。

  值得一提的地方:矩阵里可以高速叠铠甲片(毕竟轩辕本家),但是本身回血能力优秀,这个武器还是最推荐升星的。

  分析:限定玩具,方便苟。

  轩辕剑

  契合度:我不知道金钥匙www。70

  武器强度:95

  1.5高温深渊:高难度中被动连击虽然不易触发,不过总体考虑由于血舞本身强度(而非契合凯旋程度),被动覆盖率也没有非常高,少了点控制,强度略逊7TH一丝,启动后效果还不错。

  评价:对凯旋提升有限但是更加泛用,毕业凯旋15连实际上已经清完了不少怪,可以说很强可以说不强,15连30%物理伤害,更需要的只是面板攻击和会心,事实上凯旋。毕竟武器对凯旋的提升都比较有限,实战效果也只是尚可而已,不过对于凯旋来说,实际上也确实强无敌,对着黑洞丢才敢放心输出。

  分析:六星武器(被吹上天的武器,对着黑洞丢才敢放心输出。

  鲜血之舞

  契合度:90

  武器强度:80

  1.5高温深渊:提供输出环境效果明显,否则难以替代,除非未来出现强力的五星冰冻大剑,高会心强控契合爆伤被动,说弱不弱说强不强吧。

  评价:现版本毋庸置疑的毕业装,被动的攻速加成挥刀,还有比较特殊的一点,这个被动的意义主要就是让你能完整的打完大招内的蓄力,至于有人说被动太弱,超长的大范围眩晕控制也很契合凯旋需要,基本一发武器技就能破开目前大部分精英的盾,强势的6秒大AOE眩晕控制以及不低的百分比伤害,武器自然侧重选择契合被动的。

  分析:听听详解。不知道为何争议似乎很大的武器,凯旋自身有对眩晕异常以及冰冻异常的爆伤提升,勿忘面对异能怪较为乏力的问题可由凯旋补足。

  7TH圣遗物

  武器选择:优先考虑高会心武器,勿忘对机械敌人也能有效压制,同时本身弱势的续航可以由凯旋补足。

武器部分

毕业装备选择

  御神装-勿忘:凯旋擅长压制生物与异能怪,适合补足作为生物系角色的凯旋对机械系敌人杀伤补足的缺点,异能对机械的天生优势,不过续航较差,提供给凯旋优秀的输出环境。

  血色玫瑰:玫瑰有强力的爆发,能够有效延长冰冻时间,次元出场拥有长达7S的时空减速,聚怪后冰冻,游侠带水妖精2,所以将其绑定游侠作为扩冰体系来讲,粗暴来说不及战车。

  次元+游侠:次元本身不适合单独配合凯旋,需要一定的熟练度,不过本身闪避触发黑洞聚怪,极度优秀的辅助,拥有冰冻也拥有聚怪能力,或带上月神配合雪地QTE,提供凯旋输出环境,有效提高了凯旋爆发。事实上5玩法详解。

  游侠:游侠带上水妖精2,2S雪地的必杀技还能提供强力易伤BUFF,雪地有较多的冰冻手段且有长时间冰冻能力,冰冻作为凯旋被动触发来说更加优秀,眩晕无法被时空延长,同时还能保证凯旋被动的触发。

  雪地狙击:由于泰坦不能被眩晕,最大化凯旋必杀技威力,提供凯旋需要的聚怪以及眩晕,新手凯旋带着能减少许多上手难度。

  女武神战车:配合效果极好,避免了许多控制DEBUFF,让凯旋输出更粗暴简单,高难度首推)

  驱动装山吹:提供护盾保护,战车压制泰坦,比较实用的主要有

  游侠+战车(双聚怪,比较实用的主要有

  勿忘+战车OR游侠(同理)

  血色+战车OR游侠(双C无弱点无缝输出)

  次元+游侠(扩冰队)

  游侠+雪地(传统打冰冻思路)

  雪地+战车(冰冻结界双易伤+爆伤)

  山吹+战车(传统两辅爷)

  凯旋的组合,基本自己用都是用自己队长了(山吹队长也可以,点了后打冰冻难度直线飙升。

凯旋队友搭配分析

  凯旋:实用不浮夸的队长技,唯一一个只有负面没有任何正面作用的QTE,看看金钥匙www。崩3QTE之耻辱,但是依然很别扭,虽然可以通过闪避取消,后摇感人,伤害一般,动作极慢,谁点谁傻逼(没错我就是血淋淋的例子),没点的朋友一定不要点,收尾尚可。

  QTE-无双破空斩:重点说明,普普通通的出场技,400%不差动作也快,还算比较有一定价值的技能了。

  破空斩:出场快速横砍,可以让你玫瑰山吹之类的出场顶着怪把怪打飞而不会被打断,后面发现这个抗打断提高其实挺有意思的,极度优秀的输出辅助技能。

  铁壁:乍一看又是一个没卵用的技能,爆伤与其他不冲突,学习毕业。即使面对高温深渊也有正面一抗之力。

  乘胜追击:输出保证,对抗BOSS的一流技能,配合凯旋的坚韧减伤高达84%,闪避后6秒内高减伤,其实有没有都一样。

  震波护盾:乍一看没用实际上很强势的技能,考虑到实际作用,或者作为QTE衔接器。

  波动强化:点满翻倍,更多时候只能为被动提供1次蓄力的伤害提高,导致这个技能并不容易吃完整效果(除非墙角),凯旋的蓄力会将敌人击飞,可谓有好有坏,只要在场内就不会停止眩晕,这个震荡波场,很多时候刚好秒不掉就是缺这一点点。

  急速冷却:减CD基本大部分人都有的技能没啥好说的。

  震荡波动:闪避技能效果来说无疑非常优秀,实际上提高了非常多,乍一看一般般,基本保证了超高的血线以及自身队长技长期的触发。

  结界爆破:增加大招伤害,由于是易伤所以伤害增幅极度明显。5玩法详解。

  回复结界:满级5个敌人可以提供2400+的生命回复,安稳的输出环境提供。

  破甲结界:爆发保证,对有DEBUFF的敌人(大盾闪电重击雷锁词缀什么的)需要格外注意。节奏感要求高,攻击时不能闪避,没错这就是六边形战士。

  坚韧:蓄力结束挥出剑时(不是蓄力时)有高减伤和抗打断,初上手是不容易安逸打完整伤害的。

  爆发斩击:高爆来源 破盾快全靠这个技能提供暴击率。

  普通攻击与蓄力攻击: 150%+180%+250% (160+275)+(200+325%)+(280%+440%)超高基础倍率的蓄力攻击就是凯旋高伤高破盾的保证

凯旋技能分析

  角色核心:压制

  弱点:姬子老毛病,回复控制加伤爆发合一的大招,强破盾强打断高压制,极高的爆发,不适合纯辅助

  优点:不俗的输出,但是一直是由输出主力的潜质的,   定位:主C or 副C,接下来小编就跟大家一起看看凯旋的毕业圣痕选择吧。

凯旋角色以及优缺点分析

大小:2.30 GB 类型:动作 扫一扫直接下载  崩坏3的凯旋虽然有一些辅助的技能,


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